邂逅在迷宫是一款放置游戏但是只有一个人不同,玩家可以自由搭配阵容,就算是试炼塔也是,只是想在这里去进行寻找自己所存在的意义......。
游戏挺不错的,刚开始前两天玩的还比较充实,到后面就很佛系了,感觉要是玩这个游戏只要熬的住时间早晚能成大佬的。
刚玩时送的无限十连理论上能十个ssr开局,对于玩家来说很友好。但自己弄了五千多次,出四个有个六七次吧,自己也很佛系,就四个ssr开局了。作为白嫖的,钻石确实送的不少,多半都用来抽池子了,恒晶嘛感觉只要熬得住早晚会攒起来的。万事屋这个功能确实不错,毕竟有时难免会忘登。战斗,副本啦什么的自己也就点点,没什么操作的,有时玩着玩着就发呆了不知道干什么了。
建议的话战棋类、解密类玩法有可能加入进去吗,比如说一张正方形地图,增加山脉湖泊等地形,四人对决,每人随机获得四个英雄从中选择三个(可更换一次,同类型英雄或同属性英雄有加成),生成在地图当中,每条正方形边的中心都有个核心,英雄死亡或者英雄对核心造成伤害核心都会掉血,地图中生成一些道具和随机事件,规定回合限制(二十回合结束,五回合没有出现对局全体收到伤害什么的)
bug什么的倒是没有(可能是我玩的比较少的原因吧),期待官方版能继续做出人物和新的玩法吧。
一款有着新颖玩法的卡牌RPG游戏,游戏不肝不氪十分佛系,我们只需要放置自己的角色任凭他们自由战斗,然后我们坐收奖励即可,除此之外还有诸多有趣好玩的模式和玩法在游戏中只等我们的参与,可肝可闲,自由抉择自己的玩法套路,是时候开始一场有趣的冒险旅程了!
邂逅在迷宫是一款架空神话题材的二次元放置系手游。世界诞生于深渊之中,自世界诞生起,天神与深渊的恶魔们便展开了激烈的战争。故事的开头,人类英雄拉尔凭借一己之力击杀了黑龙,结束了持续数个时代的纷争,深渊恶魔被短暂地封锁在地下,人类社会进入了“安宁”的黑铁纪元。
旅途没有终点
永无止境的迷宫探险,即使离线状态,角色也会日夜修仙练级,只需要帮TA买一箱霸王防脱就够。
自由掌控战斗
主角和英雄的多样组合,多种技能和不同特性神语、宝石搭配,自动手动随机切换,是刚是苟自由选择。
伙伴突破次元前来
不同世界线在此收束,英雄因穿越时空门获得元素主神的赐福,和英雄签订契约吧,我们就能使用元素之力咯!
神器无限好 一把永流传
据说沉眠于世的各种永恒神器有着不同的效果,使用能发挥强大的战力~让拥有主角光环的“我”用神器守护世界的和平吧!
打造属于自己的城市
主城是永远的家园,给角色提供了所需有冒险资源(霸王洗发水)。升级建筑复兴城市,为了阿卡迪亚!
可肝可闲抉择试炼
试炼塔的镜像世界,神器技能伙伴需要进行抉择咯,踏上不归路吧,主神会为成功到达尽头的你倒茶。
知名画师执笔助力
画师们把他们的女儿儿子们都送来啦,可以召唤他们签订契约(现在,我的手中抓住了未来)。成功把小姐姐带回去就可以PRPR啦。
只需要放置就可以变强!
就算放着不管,游戏也会逐渐推进!
不仅是地下城的进行,战斗和战斗中的技能发动、升级和装备收集、装备强化等,只需要放置就可以变强。当然也可以手动使用技能,富有战略性地活用技能吧!
全新的关卡机制,不再卡关!
随着故事的发展,会有两千层以上的迷宫。
经过数值优化,玩家的战力会更加真实,并且不会再有卡点关卡的设定。销魂的卡关say goodbye!
全新的英雄机制,人人都有SSR!
首次十连和季卡将可以重复抽卡,直到抽到想要的卡片(SSR)为止。
64+英雄自由搭配,强大的声优阵容。
之前的英雄升级与进阶功能合并,星级机制改为品质,大大减轻了氪金负担。
准备了各种各样的其他内容!
玩家们争夺排行榜的PVP系统「竞技场」、一周的挑战「试炼塔」、挑战地下城中栖息着的boss「怪物祭」、玩家们共同合作挑战的「世界boss」和公会成员们挑战boss怪物的「公会副本」之类的丰富活动。
另外还有英雄专属的【神龙试炼】玩法,是时候让他们大显身手了!
- 操作
多种技能与符文,合理搭配技能与符文,准确把握释放时机,轻松打败深渊恶魔。
- 职业
5大英雄职业,兵来将挡,水来土掩,组建最强战队。
- 属性
5大英雄属性,相生相克,相反相成,灵活调控队长属性,最大化战队属性。
- 建筑升级
多功能建筑升级,创造属于你的阿卡迪亚城邦。
- 自创神器
多样神器自由选择,针对培养,不走弯路,事半功倍。
- 自创试炼
自由重生,越战越强,为了更强练练肝。