希望之村国际服官方版是一款非常好玩的生存模拟类冒险游戏。玩家随机出生在不同的家庭环境中遇上一些物资可得要好好使用哦,但是玩家都必须想尽办法在此继续延续你的血脉,你将会作出怎样的选择呢,更有很多离奇的死法。
采用清新的卡通画面设计,独立的世界背景;
轻松地放置玩法在游戏的世界中体验一小时人生;
一分钟等于一年的人生,每个环节都需要快速的做出决定;
通过我们不断地发展是这个村子不断地扩大自己。
1.希望村有很多独特的生存技能等着你去掌握,不断解锁更强大的人才
2.多种模式选择,硬核独立游戏,创意十足,带来你空前未有游戏体验,耐心与头脑挑战
3.各种工作的分配,每个玩家都有自己的工作,保证部落每天都有丰富的资源;
希望之村国际服官方版是一款由steam移植的手游。游戏中是关于玩家一生的故事,玩家可能是医生,也可能是农民,但是不管怎样,需要做的就是为自己的后代留下一些自己的东西。因为玩家的生命只能是60年。玩法很多,也十分有趣。更有很多离奇的死法。
这是 Jason Rohrer 的桌面版游戏“One Hour One Life”的非官方版扩展版本,适用于 安卓市场。我们增加了额外的游戏模式,以及让其在触屏上获得更好游戏体验的改动。我们是独立开发者,移动版游戏世界位于我们的服务器上。
如果您玩过原版,就会认出 Jason 那可爱又古怪的画面和声音,以及美妙的前提:与其他玩家一起,跨越无数代从头开始重建文明。
如果是出生为婴儿的玩家,不能拿起与使用任何东西,只能等妈妈喂奶,妈妈抱起孩子就是喂奶了。
注意婴儿玩家不要频繁走动,走动会快速消耗饥饿,不要自己走路追赶妈妈,合格的妈妈会回来喂你或者把你带上,要把你抛弃的妈妈你追也没用。所以婴儿玩家不要自己跑路了,有时候看到自己生了一个孩子,我就在附近搜集一下资源,他自己就跑路,我还追不上,然后孩子就饿死了,也是哭笑不得。
另外温度对于饥饿也是有影响的,如果有衣服穿有火可以烤,饥饿会下降的慢一些,对于一个富足的部落来说,新生儿可以放在火边,也可以把多余的衣物给孩子穿上,降低饥饿条下降的速度。
到了3-4岁,婴儿才能拿东西,这时候你就可以开始探索世界了。要时刻注意自己的状态,不要饿死自己。同时,也可以参照左下角的书本知识,为家族出力了。
如果你的母亲有建家园地标(对小树使用锋利的石头得到杆子,杆子放在目标地块,对其使用石头得到家园地标),那你就需要在不远处也建一个(当然,也可以出去自立门户)。家园地标的作用是指引方向,建好后右上角会出现指南针,黑色那头所指就是地标所在。如果没建,你就自己找个好地方(有食物、危险少,视野要开阔、有树的地方)建一个。
玩家将会随机出生在不同的环境中,体验精彩人生。
尽可能的收集各种物资资源,保证自己存活下去。
玩家可以完成指定任务挑战,获得丰厚的游戏奖励。
沙盒地图,超高难度的生存挑战,了解多种多样物品道具合成方法,收集材料资源,看看自己能活多久。
危机来袭不要慌张,妥善处理,找到最佳的解决方法,物品食物节省使用,拒绝死亡,坚持下去。
多种模式选择,硬核独立游戏,创意十足,带来你空前未有游戏体验,耐心与头脑挑战。
有些玩家可能不适应这种新颖的手绘风格,但它有其独特的魅力;
完美的世界观设置,严谨丰富的游戏内容,给玩家更完美的游戏体验;
丰富的科技树体系,让每一位选手都能传承60年的艰辛;
复杂的环境非常考验玩家的生存能力,玩家需要发挥聪明才智保证自己生存。