【末日方舟官网版手游下载】末日方舟官网版手游完整版下载免费带给大家游戏中存在大量的僵尸,玩家需要做的就是用一切手段生存下来,我们要和僵尸战斗,还可以进行手机资源来供自己生存和防御哦。
经典的末日生存题材为背景,3D写实逼真的游戏画面,刺激好玩的玩法内容;
丰富有趣的故事剧情,在这里探索未知的建筑,遗弃的城市,寻找幸存小伙伴;
每一次选择,不仅影响剧情走向还会影响其他幸存者的生死,你的结局也会不一样。
四种结局有好有坏,根据你的选择和完成度会有不同的结局触发;
独特设计的生存要素,为你展现末日独有的气氛,通过层层探索找到末日真相;
游戏中的每个NPC都有自己的故事剧情,玩家可以接触到不同的NPC来体验他们的故事。
这是一款非常好玩有趣的冒险生存游戏
游戏画质非常精致真实
丰富的游戏模式及具有特色的玩法让你体验十足
收集资源拿上武器战胜丧尸生存下去
-还可以让玩家来进入到游戏中建造出非常多的房子,让玩家可以获得一个安全的地方休息。
-越是危险的地方,那么其中一处的资源就可能会更加的丰富,可以让玩家来进行冒险获得资源。
-还可以通过驾驶交通工具来进入到游戏中更远的地方来进行特色,让你找到更多的游戏中的道具。
第二章除了杀僵尸搜集物资外也就是剧情走向和特殊僵尸了
接第一章来到公园后要对换食物的小胖子和警局凯若琳的命运进行抉择(虽然有大哥但是感觉主角才是大哥,一句话定生死),原谅小胖子会触发小胖子搬迁北城剧情后续会有稳定的食物交易点和博士duke的食物保障不用老给他方便面。很不健康啊。不原谅的话没试过,不过应该会死,博士duke应该也会在一段时间后离开。如果建议凯若琳搬迁到北城的话,小女孩凯若琳大哥和大哥女人都会死(女人的嫉妒心),不搬迁的话就要主角去照顾她们了。
下面是我玩过一遍的剧情:
小胖子搬迁:首先先不要去小胖子那里去了就开始计时要小熊,不给的话也会被大哥杀死,先去北城购物街找到一个小熊,小胖子有了小熊才会出发,过一天带上最强力的武器去街心公园,博士duke的儿子要吃小胖子,迅速袭杀救下小胖子,过一日带上5夹板5绷带在中央公园遇到受伤小胖子,如果这一天没给他带来夹板绷带他晚上就回不去了,你们懂的。之后他就会出现在疗养院博士duke的门口,博士
在小胖子出现之前是要吃方便面的,不吃会饿死吧?反正我是给了2天的方便面。但是博士那里只有药没有材料了。材料只能找大哥的女人交易。
凯若琳北城迁徙悲催剧情走向:如果你选择的这个就暂时不要去原来凯若琳在的警局,会发现死掉的小女孩,再去找大哥女人的时候,她就会气走,少了一个重要交易对象(子弹要铁啊),最后打boss前大哥女人会希望大哥不要去,凯若琳会过来杀了她然后自杀,大哥伤心之余先主角一步去送死~反正我挺难受的。
在探索到最上面的制造厂的时候,大哥在里面站着和他弟弟争吵,并给你防毒面具制造书,北城的很多地方都可以去了,毒雾掉血很快没放毒面具不行。我选择了请大哥给个机会,大哥就要他弟弟过几天去他仓库历练,如果不给机会的话大哥弟弟应该不会死吧。大哥这里可以交易军火和火药,钢,
过一两天去大哥仓库我全程子弹开路,一个小时不到就找到他弟弟了,带他去做大哥没走一步他就不行了,下去告诉大哥后大哥要我滚~并扬言不再与我交易(我QNMLGB吓死我了,后来还是可以交易的),然后他仓库里面东西随便拿(一夜暴富啊)。
关于最后剧情走向有2个,我先说最后地图要注意的地方,如果你没有通关准备不要从左边走到上半部,左方搜集东西就出来。
走到上半部之后打死放毒物boss最左边开门会出来一个刺客信条装备的魔刃boss追你毒物可以阻挡住他,你往回跑的时候boss会跳出来,然后你回头从中间门出来,大哥会去看住门,但是你也不能在和他交易了。他会要求你迅速去警局开电机,然后收集毒雾(最多6瓶,我收集到了)去制造厂右边放毒弱化boss。
这里是个关键点,因为如果你去开了警局的发电机,就不能好结局了,警局发电机旁边的门需要钥匙打开,(钥匙就在娱乐周刊里明信片上有写)
开了电机后有充足的时间去搜集毒雾,最后带上武器和血瓶撸死魔刃(身上留一个格子装id卡)掉落id卡,你前去开门的时候luke过来制止你说感觉不对不要去,然后就突然死亡。继续开门了之后
►3D视角下的暗黑末日风,一段别样的恐怖之旅
►5种结局设计,每个结局充满悬疑和惊喜
►40小时以上的游戏时长,可持久的游戏体验
►100000字以上的剧情,展现不一样的人性思考
►55个城市大场景,安全区与毒气区共存
►3个角色可供选择,每个角色带来不同的感受
►9个NPC幸存者的独有剧情故事,包含着各种各样直面人性选择的考验
►15种以上各具特点的僵尸和8个大Boss,让你的求生之旅极具挑战性
►16种以上武器及独特的潜行、背刺战斗设计,给你丰富的战斗体验
►26种生存技术4种植物11种生活设施,提供了创造自给自足生存系统的可能
学习和建造
场景内会有随机的资源,而资源则是游戏中一种很重要的物品。玩家将用这些资源制造道具来维持自己的生存。
探索
探索是本游戏的一个的核心,只有保证每次探索都会带来不同的情况,探索的不确定性才会给玩家以足够的刺激。所以游戏从世界地图级别就开始了随机地图的规则。
战斗
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。